在学习单片机开发的过程中,中断的概念对于内置控制是必不可少的。例如,如果不使用中断来检测不规则输入的外部信号或USART通信中的接收完成等通知,则必须始终定期检查信号输入和功能结束通知。
我们可以用一张简单的框图来认识单片机的中断概念,如下所示:
英锐恩单片机开发工程师介绍,如果使用中断,则只需在发生某些处理(发生事件)时才将其作为中断处理,这样可以简化程序而不浪费,并且可以节省功耗。
单片机的外设,例如定时器和串行通信,都有很多称为中断事件的功能,每次发生硬件中断时,都会调用一个称为中断处理程序的功能块,描述处理内容并执行中断处理。
当不使用中断时,使用称为轮询的方法发生的事件会根据需要定期监视和处理。这很容易单独用程序来实现,但定期监控不知道何时发生的事件而导致效率低下,并且具有延迟处理时间的缺点。此外,无法处理轮询监视期间之外发生的事件。